Accesibilidad
eSportly
Última actualización: 10 de octubre de 2026 · Version française · English version · Deutsche Fassung · Versão em português
Esta página es una traducción. En caso de diferencia, prevalece la versión francesa.
eSportly debe poder servir a todo el mundo. Esto es lo que la aplicación admite en iPhone y iPad, a partir de la versión 1.1.
Lo que se admite
- Texto más grande: todos los textos siguen el tamaño elegido en los ajustes del iPhone, hasta los tamaños de accesibilidad más grandes. La aplicación también tiene su propio ajuste de tamaño (Ajustes, Pantalla).
- Modo oscuro: la aplicación sigue el modo claro u oscuro del dispositivo, en todas las pantallas.
- Contraste: todos los textos tienen un contraste de al menos 7 a 1 con su fondo (la norma WCAG AA pide 4,5), tanto en modo claro como en oscuro.
- No solo el color: una información nunca se da solo con el color. Un partido en directo lleva escrito «En directo» y un pronóstico elegido lleva una marca de verificación.
- Reducir movimiento: con este ajuste, los movimientos se sustituyen por simples fundidos.
- VoiceOver: los botones y la información tienen una descripción que se lee en voz alta. La ventanita de vídeo se mueve con acciones de VoiceOver en lugar de arrastrarla.
- Sin reproducción automática: un vídeo solo empieza si tocas «Ver el directo aquí».
Limitaciones conocidas
- Los directos de vídeo se muestran con los reproductores oficiales de Twitch, YouTube o Kick. Sus subtítulos y sus controles dependen de esas plataformas.
- Los logotipos de los equipos son imágenes proporcionadas por terceros: su legibilidad no depende de nosotros. El nombre del equipo siempre aparece escrito al lado.
Avísanos de un problema
¿Alguna parte de la aplicación te da problemas? Escríbenos a contact@protojo.fr, indicando la pantalla afectada y el ajuste que usas. Respondemos en el plazo de un mes.
Editor: ProtoJo Digital. Aviso legal (en francés).