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eSportly

Zuletzt aktualisiert: 26. Oktober 2026 · Version française · English version · Versión en español · Versão em português

Diese Seite ist eine Übersetzung. Bei Abweichungen gilt die französische Fassung.

eSportly ist eine App für iPhone und iPad, mit der du E-Sport-Teams und -Spielern folgen und vor ihren Matches benachrichtigt werden kannst. Diese Seite erklärt in einfacher Sprache, welche Daten die App nutzt.

Kurz gesagt: Es gibt kein Konto, deine Favoriten bleiben auf deinem Gerät, und die App gibt uns weder deinen Namen noch deine E-Mail-Adresse. Wenn du die Mitteilungen einschaltest, speichert unser Server nur das unbedingt Nötige, um sie dir zu senden.

1. Wer verantwortlich ist

ProtoJo Digital (Johan Quille, Einzelunternehmen), Frankreich. Kontakt: contact@protojo.fr. Die vollständigen Angaben stehen im Impressum auf protojo.fr (auf Französisch).

2. Was auf deinem Gerät bleibt

Diese Informationen werden nicht an uns gesendet und verschwinden, wenn du die App löschst:

Die App greift weder auf deine Kontakte noch auf deine Fotos, deinen Standort, dein Mikrofon oder deine Kamera zu. „Zum Kalender hinzufügen“ öffnet das Ereignisfenster von iOS: Du bestätigst das Hinzufügen selbst, und die App liest deinen Kalender nie.

Challenge unter Freunden. Wenn du einen Tipp zu einem Match abgibst, bleibt er auf deinem Telefon (und in deiner iCloud, falls du sie nutzt). Wenn du eine Challenge teilst, enthält der Link nur das Match, das gewählte Team und einen zufälligen, nur für dieses Match gültigen Code, der nichts über dich verrät. Von Freunden erhaltene Tipps werden 30 Tage auf deinem Telefon gespeichert und dann gelöscht. Wir erhalten keine dieser Informationen. Es gibt weder Geld noch Einsätze.

Apple Intelligence. Die Matchzusammenfassung und der Bericht „Während du weg warst“ werden von Apple Intelligence direkt auf deinem iPhone aus den Ergebnissen geschrieben: Nichts wird an uns oder einen anderen Dienst gesendet. Diese Texte sind als generiert gekennzeichnet, und du kannst sie in den Einstellungen der App ausschalten.

3. Was unser Server speichert, wenn du Mitteilungen einschaltest

Die Mitteilungen werden von unserem Server gesendet. Dafür speichert er, und nur wenn du Mitteilungen erlaubt hast und mindestens einem Team oder Wettbewerb folgst:

DatenWozu sie dienen
Eine von der App zufällig erzeugte KennungDein Gerät erkennen, ohne zu wissen, wer du bist
Das von Apple bereitgestellte Mitteilungs-TokenDir die Mitteilung zustellen
Die Sprache der App und deine ZeitzoneDie Mitteilung in der richtigen Sprache schreiben und deine Ruhezeiten einhalten
Deine Mitteilungseinstellungen und RuhezeitenNur die Mitteilungen senden, die du willst
Die Teams, Spieler und Wettbewerbe, denen du folgst, und die Matches, deren Mitteilungen du stummgeschaltet hastWissen, zu welchen Matches du benachrichtigt werden sollst
Das von Apple bereitgestellte Token, mit dem sich die Ergebnisanzeige auf dem Sperrbildschirm starten lässt, wenn du sie eingeschaltet hastDas Ergebnis gleich zu Beginn eines Matches auf dem Sperrbildschirm anzeigen
Das Aktualisierungs-Token eines auf dem Sperrbildschirm angezeigten Ergebnisses, für die Dauer eines MatchesDieses Ergebnis nach jeder Runde aktualisieren
Ein zufällig erzeugtes Token, wenn du den Kalender deiner Matches abonnierstDiesen Kalender an deine Kalender-App liefern, ohne zu wissen, wer du bist

Rechtsgrundlage: die Erbringung des von dir gewünschten Dienstes (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).

Speicherdauer: Alles wird gelöscht, sobald du nichts mehr folgst oder alle Mitteilungen ausschaltest, wenn Apple uns meldet, dass das Token nicht mehr gültig ist (zum Beispiel nach dem Löschen der App), und spätestens nach 90 Tagen ohne Lebenszeichen deines Geräts. Das Aktualisierungs-Token eines Ergebnisses wird am Ende des Matches gelöscht; das Token, das die Anzeige startet, wird aufbewahrt, solange die Mitteilungen eingeschaltet sind.

Der Server führt außerdem Zähler ohne jegliche personenbezogene Daten (Anzahl der registrierten Geräte, der pro Tag gesendeten Mitteilungen, der Aufrufe von der echten App oder nicht), um das reibungslose Funktionieren des Dienstes zu überwachen.

Prüfung der App (App Attest von Apple): Um den Dienst vor Nachahmungen zu schützen, beweist die App unserem Server etwa einmal im Monat, dass sie die echte eSportly-App auf einem echten Gerät ist. Dafür erzeugt sie einen zufälligen Schlüssel, den wir mit seiner Kennung höchstens 60 Tage aufbewahren, ohne irgendetwas, das dich identifizieren könnte. Rechtsgrundlage: unser berechtigtes Interesse an der Sicherheit des Dienstes (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).

4. Die Dienste, die die App nutzt

Einige dieser Anbieter haben ihren Sitz in den Vereinigten Staaten. Werden Daten dorthin übermittelt, geschieht dies im Rahmen der von der DSGVO vorgesehenen Garantien (Angemessenheitsbeschluss oder Standardvertragsklauseln).

5. Werbung

Die App zeigt keine Werbung und enthält keine Werbewerkzeuge: Sie nutzt die Werbe-ID deines Geräts nicht und fragt nie nach einer Erlaubnis zum Tracking. Sie wird durch das freiwillige Abo eSportly+ finanziert.

6. Abo eSportly+

Das Abo eSportly+ wird von Apple über den App Store verkauft und abgerechnet. Wir erhalten keine Zahlungsdaten, weder deinen Namen noch deine E-Mail-Adresse. Die App prüft auf deinem Gerät bei Apple, ob du ein Abo hast. Mit „Käufe wiederherstellen“ findest du es auf deinen anderen Geräten mit demselben Apple-Account wieder. Du verwaltest und kündigst es in den Einstellungen deines Apple-Accounts.

Apple informiert unseren Server über Ereignisse des Abos (Abschluss, Testphase, Verlängerung, Kündigung, Erstattung). Wir speichern davon nur die Art des Ereignisses, das Abomodell, das Datum und einen verschlüsselten Fingerabdruck der Transaktionsnummer, der keinen Rückschluss auf dich erlaubt: genug, um die Abonnenten zu zählen, mehr nicht. Rechtsgrundlage: unser berechtigtes Interesse, die Nutzung des Dienstes zu verfolgen (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Speicherdauer: höchstens 3 Jahre.

6a. Technischer Bericht

iOS stellt der App Berichte über ihre Abstürze, Hänger und Verlangsamungen bereit (Apples Werkzeug MetricKit). Sie bleiben höchstens 14 Tage auf deinem Gerät und enthalten weder deine Identität noch deine Favoriten: nur technische Daten. Sie werden uns nur gesendet, wenn du es willst, über „Info“, „Technischen Bericht senden“: Du entscheidest dann, an wen und wie (E-Mail, Nachricht …). Rechtsgrundlage: deine Entscheidung, sie uns zu senden; wir bewahren sie auf, bis das Problem behoben ist, höchstens 6 Monate.

6c. Reichweitenmessung der Website

Um zu wissen, welche Seiten der Website gelesen werden, lädt jede Seite ein unsichtbares Bild von unserem Server (Supabase, Europäische Union). Wir zählen nur die Seitenaufrufe pro Tag und pro Seite. Keine Cookies, keine Kennung, und wir speichern weder deine IP-Adresse noch dein Gerät noch deine Herkunftsseite: Es lässt sich nicht feststellen, wer was gelesen hat. Rechtsgrundlage: unser berechtigtes Interesse, die Website zu verbessern (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO); diese streng anonyme Messung erfordert keine Einwilligung. Die Zähler werden höchstens 25 Monate aufbewahrt. Auf dieselbe Weise zählen wir Klicks zur TestFlight-Beta, Seite für Seite: Der Link führt über unseren Server, der den Zähler um 1 erhöht und dich sofort zu TestFlight weiterleitet, ohne etwas über dich zu speichern.

Die Website setzt keine Cookies. Wenn du das helle oder dunkle Design wählst, wird diese Wahl in deinem Browser gespeichert (lokaler Speicher, Schlüssel „esportly-theme“), damit sie auf den nächsten Seiten gilt. Sie verlässt nie dein Gerät, wir erhalten sie nicht, und sie verschwindet, wenn du wieder „Systemdesign“ wählst oder die Website-Daten löschst. Diese Speicherung dient nur dem, was du ausdrücklich gewünscht hast, und erfordert daher keine Einwilligung (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG).

6d. Kalender eines Teams

Die Schaltfläche „Zu meinem Kalender hinzufügen“ auf den Team-, Spiel- und Event-Seiten abonniert in deiner Kalender-App eine öffentliche Adresse, für alle dieselbe. Wir speichern nichts über dich: keine Kennung, keine Liste der Abonnenten. Wie bei jeder Seite sieht der Hoster (Supabase, Europäische Union) die IP-Adresse des Geräts, das den Kalender aktualisiert, in seinen technischen Protokollen, die höchstens 7 Tage aufbewahrt werden.

7. Was wir nicht tun

8. Minderjährige

Die App kann von Minderjährigen genutzt werden. Sie fragt sie nach keinen personenbezogenen Daten.

9. Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Widerspruch und Datenübertragbarkeit, und du kannst deine Einwilligung jederzeit widerrufen.

Wenn dich die Antwort nicht zufriedenstellt, kannst du dich bei der französischen Datenschutzbehörde, der CNIL, beschweren.

10. Änderungen

Diese Seite wird aktualisiert, wenn sich die App ändert. Das Datum oben auf der Seite zeigt die letzte Änderung.